Navigation überspringen

Die Seite 01 Basic benötigt JavaScript.

Harald Markus Wirth


Seiteninhalt:

01 Basic

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////119:/
// VERTEX SHADER
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////119:/

attribute vec4 aVertexPosition;

uniform mat4 uModelViewMatrix;
uniform mat4 uProjectionMatrix;

void main () {
	gl_Position = uProjectionMatrix * uModelViewMatrix * aVertexPosition;
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////119:/
// FRAGMENT SHADER
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////119:/

void main () {
	gl_FragColor = vec4( 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 );
}


https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGL_API/Tutorial/Adding_2D_content_to_a_WebGL_context



Content Management:

μCMS α1.6